Online test pratiği
Aon (cut-e) tarzı oyunlar: Switch ve Digit Challenge örnekleri
Kısa cevap
Aon (eski adıyla cut-e) tarzı oyunlar kısa, süreli bulmacalardır: rakamları yerleştirerek denklem kurmak (Digit), sembollerin hangi kodla yer değiştirdiğini bulmak (Switch) ve hafıza ile uzamsal görevler (Grid). P&G'nin kendi sayfası üç görevi tarif ediyor ve toplamda yaklaşık 30 dakika sürdüğünü söylüyor. Aşağıda çözümleriyle 10 ücretsiz örnek var.
Hangi programlar kullanıyor?
- P&G Rocket Start: P&G Interactive Assessment sayfası bu üç görevi tarif ediyor.
- Anadolu Efes Project Future: Şirket sayfası genel yetenek testinden sonra bir gamification aşaması olduğunu söylüyor; sağlayıcıyı adıyla anmıyor.
P&G oyunlarında neler var?
P&G Interactive Assessment sayfasına göre üç görev var:
| Görev | Ne yapıyorsun | Süre |
|---|---|---|
| 1. Denklem | 1–9 rakamlarını birer kez kullanarak denklemdeki boşlukları dolduruyorsun | Yaklaşık 6 dakika |
| 2. Mantık | Sembollerin tüpten geçerken hangi kolu izlediğini buluyorsun | Yaklaşık 6 dakika |
| 3. Hafıza | Noktaların yerini aklında tutarken ayna, döndürme ya da birleştirme görevleri yapıyorsun; üç tur | Yaklaşık 12 dakika |
Bu görevler Aon'un Digit, Switch ve Grid oyunlarına karşılık geliyor. Değerlendirme toplamda yaklaşık 30 dakika sürüyor.
Nasıl hazırlanılır?
- Digit: Büyük rakamdan başla, önce işlem önceliğine bak. Soru başına 30 saniye hedefle.
- Switch: Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini sırayla yaz; kod budur. Bir kuralı kafanda tutmaya çalışma, yerleri say.
- Genel: Testler hızla zorlaşır. Sessiz bir ortamda, kesintisiz çöz; tek bir soruda takılma.
Örnek sorular
Seçeneğe dokununca cevabın kontrol edilir; çözümü her an açabilirsin.
Kural. Kod, sembollerin yerini değiştiren bir anahtardır. Kodun 1. rakamı, çıkıştaki 1. sembolün girişte kaçıncı sırada olduğunu söyler (2. rakam 2. sembol için, vb.).
Örnek: Giriş ● ▲ ■ ★, kod 3142 → çıkış ■ ● ★ ▲.
1. Giriş: ● ▲ ■ ★ → [ ? ] → Çıkış: ■ ▲ ★ ●
Çözümü gör
E) 3241. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ■ =3, ▲ =2, ★ =4, ● =1 → 3241.
2. Giriş: ★ ■ ● ▲ → [ ? ] → Çıkış: ● ■ ▲ ★
Çözümü gör
B) 3241. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ● =3, ■ =2, ▲ =4, ★ =1 → 3241.
3. Giriş: ■ ▲ ● ★ → [ ? ] → Çıkış: ● ■ ★ ▲
Çözümü gör
C) 3142. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ● =3, ■ =1, ★ =4, ▲ =2 → 3142.
4. Giriş: ■ ▲ ★ ● → [ ? ] → Çıkış: ★ ● ■ ▲
Çözümü gör
A) 3412. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ★ =3, ● =4, ■ =1, ▲ =2 → 3412.
5. Giriş: ● ■ ★ ▲ → [ ? ] → Çıkış: ● ■ ▲ ★
Çözümü gör
A) 1243. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ● =1, ■ =2, ▲ =4, ★ =3 → 1243.
6. Giriş: ▲ ★ ● ■ → [ ? ] → Çıkış: ★ ▲ ■ ●
Çözümü gör
A) 2143. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ★ =2, ▲ =1, ■ =4, ● =3 → 2143.
Kural. Her kutuya 1–9 arasından bir rakam yaz; bir soruda aynı rakam iki kez kullanılamaz. İşlem önceliği geçerlidir, birden fazla doğru cevap olabilir. Soru başına 30 saniye hedefle.
□ + □ = 15
Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?
6 + 9 ya da 7 + 8 (sıra serbest). Büyük rakamdan başla.
□ × □ = 42
Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?
6 × 7 (sıra serbest). 42'nin tek basamaklı çarpanları bunlar.
□ × □ − □ = 30
Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?
4 × 8 − 2 ya da 4 × 9 − 6. 30'un hemen üstündeki çarpımları düşün; rakamlar farklı olmalı.
□ + □ × □ = 29
Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?
Örneğin 5 + 4 × 6, 1 + 4 × 7 ya da 2 + 3 × 9. Önce çarpma: 29 eksi çarpım tek rakam olmalı.
Sık sorulan sorular
Aon ve cut-e aynı şey mi?
cut-e, Aon'un satın aldığı bir değerlendirme şirketidir; bu oyunlar bugün Aon adıyla sunulur, ama Türkiye'de hâlâ cut-e diye de anılır.
Bu oyunlar kaç dakika sürer?
P&G'nin sayfasına göre denklem ve mantık görevleri yaklaşık 6'şar dakika, hafıza görevi yaklaşık 12 dakika sürüyor; toplamda yaklaşık 30 dakika ayırman öneriliyor.
Bu sorular gerçek test sorusu mu?
Hayır. Hepsi Proyo tarafından yazıldı ve bu tarzı tanıtmak içindir. Proyo, Aon ya da cut-e ile bağlantılı değildir.
Sorular Proyo tarafından yazıldı, gerçek test sorusu içermez. "SHL tarzı" ve "Aon tarzı" ifadeleri soru biçimini anlatır; Proyo bu sağlayıcılarla bağlantılı değildir.