Online test pratiği

Aon (cut-e) tarzı oyunlar: Switch ve Digit Challenge örnekleri

Kısa cevap

Aon (eski adıyla cut-e) tarzı oyunlar kısa, süreli bulmacalardır: rakamları yerleştirerek denklem kurmak (Digit), sembollerin hangi kodla yer değiştirdiğini bulmak (Switch) ve hafıza ile uzamsal görevler (Grid). P&G'nin kendi sayfası üç görevi tarif ediyor ve toplamda yaklaşık 30 dakika sürdüğünü söylüyor. Aşağıda çözümleriyle 10 ücretsiz örnek var.

Hangi programlar kullanıyor?

  • P&G Rocket Start: P&G Interactive Assessment sayfası bu üç görevi tarif ediyor.
  • Anadolu Efes Project Future: Şirket sayfası genel yetenek testinden sonra bir gamification aşaması olduğunu söylüyor; sağlayıcıyı adıyla anmıyor.

P&G oyunlarında neler var?

P&G Interactive Assessment sayfasına göre üç görev var:

GörevNe yapıyorsunSüre
1. Denklem1–9 rakamlarını birer kez kullanarak denklemdeki boşlukları dolduruyorsunYaklaşık 6 dakika
2. MantıkSembollerin tüpten geçerken hangi kolu izlediğini buluyorsunYaklaşık 6 dakika
3. HafızaNoktaların yerini aklında tutarken ayna, döndürme ya da birleştirme görevleri yapıyorsun; üç turYaklaşık 12 dakika

Bu görevler Aon'un Digit, Switch ve Grid oyunlarına karşılık geliyor. Değerlendirme toplamda yaklaşık 30 dakika sürüyor.

Nasıl hazırlanılır?

  • Digit: Büyük rakamdan başla, önce işlem önceliğine bak. Soru başına 30 saniye hedefle.
  • Switch: Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini sırayla yaz; kod budur. Bir kuralı kafanda tutmaya çalışma, yerleri say.
  • Genel: Testler hızla zorlaşır. Sessiz bir ortamda, kesintisiz çöz; tek bir soruda takılma.

Örnek sorular

Seçeneğe dokununca cevabın kontrol edilir; çözümü her an açabilirsin.

Kural. Kod, sembollerin yerini değiştiren bir anahtardır. Kodun 1. rakamı, çıkıştaki 1. sembolün girişte kaçıncı sırada olduğunu söyler (2. rakam 2. sembol için, vb.).

Örnek: Giriş ● ▲ ■ ★, kod 3142 → çıkış ■ ● ★ ▲.

  1. 1. Giriş: ● ▲ ■ ★ → [ ? ] → Çıkış: ■ ▲ ★ ●

    Çözümü gör

    E) 3241. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ■ =3, ▲ =2, ★ =4, ● =1 → 3241.

  2. 2. Giriş: ★ ■ ● ▲ → [ ? ] → Çıkış: ● ■ ▲ ★

    Çözümü gör

    B) 3241. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ● =3, ■ =2, ▲ =4, ★ =1 → 3241.

  3. 3. Giriş: ■ ▲ ● ★ → [ ? ] → Çıkış: ● ■ ★ ▲

    Çözümü gör

    C) 3142. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ● =3, ■ =1, ★ =4, ▲ =2 → 3142.

  4. 4. Giriş: ■ ▲ ★ ● → [ ? ] → Çıkış: ★ ● ■ ▲

    Çözümü gör

    A) 3412. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ★ =3, ● =4, ■ =1, ▲ =2 → 3412.

  5. 5. Giriş: ● ■ ★ ▲ → [ ? ] → Çıkış: ● ■ ▲ ★

    Çözümü gör

    A) 1243. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ● =1, ■ =2, ▲ =4, ★ =3 → 1243.

  6. 6. Giriş: ▲ ★ ● ■ → [ ? ] → Çıkış: ★ ▲ ■ ●

    Çözümü gör

    A) 2143. Çıkıştaki her sembolün girişteki yerini yaz: ★ =2, ▲ =1, ■ =4, ● =3 → 2143.

Kural. Her kutuya 1–9 arasından bir rakam yaz; bir soruda aynı rakam iki kez kullanılamaz. İşlem önceliği geçerlidir, birden fazla doğru cevap olabilir. Soru başına 30 saniye hedefle.

  1. □ + □ = 15

    Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?

    6 + 9 ya da 7 + 8 (sıra serbest). Büyük rakamdan başla.

  2. □ × □ = 42

    Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?

    6 × 7 (sıra serbest). 42'nin tek basamaklı çarpanları bunlar.

  3. □ × □ − □ = 30

    Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?

    4 × 8 − 2 ya da 4 × 9 − 6. 30'un hemen üstündeki çarpımları düşün; rakamlar farklı olmalı.

  4. □ + □ × □ = 29

    Neyi ölçer, nasıl düşünmeli?

    Örneğin 5 + 4 × 6, 1 + 4 × 7 ya da 2 + 3 × 9. Önce çarpma: 29 eksi çarpım tek rakam olmalı.

Sık sorulan sorular

Aon ve cut-e aynı şey mi?

cut-e, Aon'un satın aldığı bir değerlendirme şirketidir; bu oyunlar bugün Aon adıyla sunulur, ama Türkiye'de hâlâ cut-e diye de anılır.

Bu oyunlar kaç dakika sürer?

P&G'nin sayfasına göre denklem ve mantık görevleri yaklaşık 6'şar dakika, hafıza görevi yaklaşık 12 dakika sürüyor; toplamda yaklaşık 30 dakika ayırman öneriliyor.

Bu sorular gerçek test sorusu mu?

Hayır. Hepsi Proyo tarafından yazıldı ve bu tarzı tanıtmak içindir. Proyo, Aon ya da cut-e ile bağlantılı değildir.

Sorular Proyo tarafından yazıldı, gerçek test sorusu içermez. "SHL tarzı" ve "Aon tarzı" ifadeleri soru biçimini anlatır; Proyo bu sağlayıcılarla bağlantılı değildir.

Buradan devam et

Bu testi kullanan programlar

Kabul alan CV'leri gör

Proyo mezunları işe kabul aldıkları CV'leri Mezun Ağı'nda paylaşıyor. Hedef şirketinden ya da senin üniversitenden mezunların CV'lerini ücretsiz hesabınla görebilirsin.

Kredi kartı gerekmez.